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樹脂製品でデータ改ざん=三菱マテリアル子会社、数百社に納入 (時事通信) - Yahoo!ニュース

 投稿者:トレ坊  投稿日:2017年11月23日(木)16時09分36秒
  https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20171123-00000037-jij-bus_all

Oリングはやばいな
 
 

【訃報】声優・鶴ひろみさんが死去 ドラゴンボールのブルマ、アンパンマンのドキンちゃん役など

 投稿者:タカ坊  投稿日:2017年11月17日(金)10時57分45秒
  http://jin115.com/archives/52199232.html

PCエンジン版イース2でリリア役もしてたんだよな・・・
ご冥福をお祈りします。
 

痛いニュース(ノ∀`) 【悲報】 光回線が激遅化 インターネットは今後従量制へと移行か - ライブドアブログ

 投稿者:トレ坊  投稿日:2017年11月13日(月)23時03分5秒
  http://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/1946771.html  

竜ども

 投稿者:タカ坊  投稿日:2017年11月12日(日)01時38分45秒
  ■〝聖竜〟ホーリーブレイズ 種族:神竜
ML=28(祝福+2) 知名度=30 敏捷度=60 移動速度=60/120(空中)知力60
攻撃=牙:38(31)/鉤爪:39(32)×2/尻尾:40(33)
攻撃+羽3枚=牙:42(35)/鉤爪:43(36)×2/尻尾:44(37)
クリティカル=11/11*/11*/12
打撃点=58(紫炎+2)/54(紫炎+2)/54(紫炎+2)/52(紫炎+2)
打撃点+羽3枚=62(紫炎+2)/58(紫炎+2)/58(紫炎+2)/56(紫炎+2)
回避点=35(28) 防御力=38
回避点+羽3枚=39(32) 防御力+羽3枚×2=45 障壁30点
生命点/抵抗値=180/67+10(60+10)※+10は祝福
精神点/抵抗値=180/67+10(60+10)※+10は祝福
神聖魔法レベル20(魔法強度/魔力=47/40)※
聖炎の紋章(発動式:聖炎の目標値+20、ダメージ+20、障壁裂破)※発動後は下記ブレス値にプラスすること
炎のブレス(抵抗の目標値=50:ダメージ=56/46)距離30m半円内(60度)
聖炎のブレス(抵抗の目標値=80:ダメージ=140/120)距離30m半円内(60度)※闇系に有効
※聖炎のブレスは結界裂破
咆哮(抵抗の目標値=35+10(祝福):恐怖および精神ダメージ(魂直)46/0)
生命力回復=50点/1R(※自動)
牙・鍵爪・尻尾に紫炎
ファリスの祝福:神聖魔法レベル+10/神聖魔法魔力+10/魔法打撃力+50
:咆哮目標値+10
       :ML+2/生命・精神抵抗+10
       :白竜の翼(天使の羽+9枚)羽消費に精神力は必要なし
       :剣の羽(1枚=攻・打+1/2枚=攻・打+1/3枚=攻・打+2)
       :盾の羽(1枚=回・防+1/2枚=回・防+1/3枚=回・防+2)
       :服の羽(1枚=防+1・障+10/2枚=防+1・障+10/3枚=防+1・障+10)
※神の心臓に居る。
※ファリスの祝福は物質界に存在するときのみ効果を得られる。
※聖炎は闇の神々、魔神、アンデット、闇の神々の信者とその眷属
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■〝魔炎竜〟エルブネイド 種族:神竜
ML=28(黒真珠+5) 知名度=30 敏捷度=60 移動速度=60/120(空中)知力120
攻撃=牙:37(30)/鉤爪:37(30)×2/尻尾:38(31)
クリティカル=11/11*/11*/12
打撃点=62(黒炎+3)/58(黒炎+3)/58(黒炎+3)/56(黒炎+3)
回避点=35(28) 防御力=42
生命点/抵抗値=180/67+10(60+10)※+10は黒真珠効果
精神点/抵抗値=180/67+10(60+10)※+10は黒真珠効果
暗黒魔法レベル20(魔法強度/魔力=57/50)
深炎の紋章(発動式:深炎目標値+20、ダメージ+20、破壊効果)※発動後は下記ブレス値にプラスすること
炎のブレス(抵抗の目標値=50:ダメージ=45/40)距離30m半円内(60度)
黒炎のブレス(抵抗の目標値=50:ダメージ=75/65)距離30m半円内(60度)
深炎のブレス(抵抗の目標値=80:物ダ/精ダ=120/100:120/0)距離30m半円内(60度)
神経ガスの息吹(目標値=52:物ダ=60および死/0)30mR(生抵/結界・障壁不可)※次元結界以外
咆哮(抵抗の目標値=38+10(黒真珠効果):恐怖および精神ダメージ(魂直)70/0)
視線(抵抗の目標値=38+10(黒真珠効果):石化/自身も抵抗が必要(目標値38+10)
生命力回復=50点/1R(※自動)
牙・鍵爪・尻尾に黒炎(打点+3/追加ダメージ:抵抗の目標値=45:ダメージ=55/45)
身体に深炎(直接攻撃時ダメージ:抵抗の目標値=60:ダメージ=80/60:80/0)
次元結界50(※深炎の紋章発動時破壊される)
黒真珠効果:暗黒魔法レベル+10/暗黒魔法魔力+10/魔法打撃力+50
:視線(石化)・咆哮目標値+10
     :ML+5/生命・精神抵抗+10
     :精神ダメージ障壁300点
※本体は既に朽ち果てており、別の肉体で「デスマスター」として復活するも魔の島に封印された。
※黒真珠はユエから与えられた物。精霊球としての使い道もあるがエルブネイドは使えない。
※神経ガスは生物(魔神含む)のみ効果あり。1時間後死亡。
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■ガルヴァ・ゼア(殻) 種族:竜族
ML=35(25+10) 知名度=─ 敏捷度=60 移動速度=60 知力6
攻撃=牙:52(45)×2/爪:52(45)×2/尻尾:53(46) ML+金剛力ボ10
クリティカル=11/11/12 打撃点=86/84/82 基本打点(ML+打点×2)+金剛力ボ10
回避点=52(45) ML+金剛力ボ10  防御点=95 (生命点÷6)÷2+ML+金剛力ボ10
生命点/抵抗値=600/142(135) 精神点/抵抗値=─/52(45)
金剛のブレス(抵抗の目標値=45:ダメージ=145/135)距離100m半円内(60度)
金剛力60(+10)
ドラグーン(殻)はMLを金剛力ボーナス分上昇させることができます。
ブレス目標値=ML+金剛力ボ10
ブレス打撃値=ML+打撃点100+金剛力ボ10(抵抗時打撃点90)
※魂は存在しません。
※金剛力は消費しません。
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■ガルヴァ・ゼア 種族:ドラグーン(竜族)
ML=40(30+10) 知名度=─ 敏捷度=60 移動速度=60+40 知力90
攻撃=牙:67(60)×2/爪:67(60)×2/尻尾:68(61) ML+基礎10+金剛10 ※テンション無
クリティカル=11/11/12 打撃点=108/106/104 基本打点(ML+打点×2)+金剛打撃22
回避点=67(60) ML+基礎10+金剛10
防御点=112    ML+基礎50+金剛防御22 ※基礎計算(生命点÷6)÷2
生命点/抵抗値=600/147(140) 精神点/抵抗値=120/67(60)
金剛のブレス(抵抗の目標値=65:ダメージ=150/140)距離100m半円内(60度)
金剛力60(+10)
ドラグーンはMLを金剛力ボーナス分上昇させることができます。
通常能力:竜語魔法魔力+10
天竜の紋章:ドラグーン・テンション(発動式:攻撃+10/回避-10)
天竜の紋章:ドラゴンプリースト技能上限超過(※最大レベル30まで/常時)
天竜の紋章:ドラゴンプリースト技能+20、魔力+10(※常時)
天竜の紋章:紋章砲(発動式:距=術者/範=長さ100m幅5m/条件:ラウンドの最後/拡大不可)
  (太陽の紋章効果:結界裂破/障壁裂破/ダ確/多次元に対するダメージ)※金剛力10点消費
竜語魔法レベル30(魔法強度/魔力=72/65)※竜人系(魔力+10+紋章10)
竜語魔法レベル30(魔法強度/魔力=72/65)※竜 系(魔力+10+紋章10)
金剛力:攻撃:消費×1:攻撃+10/打撃+22/
   :防御:消費×2:防御+22
   :回避:消費×3:回避+10
   :大翼:消費×4:移動速度+40/攻撃範囲+12m
   :息吹:消費×5:目標値+10/打点+10
ブレス目標値=ML+15(知力÷6)+金剛息吹10
ブレス打撃値=ML+打撃点100+金剛息吹10(抵抗時打撃点90)
竜紋砲目標値=竜語魔法の魔法強度72
竜紋砲打撃値=打撃点100+魔力(155/153)
※魂は存在しません/精神点枯渇により昏倒することはありません。
※金剛力は消費しません。
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■ガルヴァ・ゼア(in太陽の石) 種族:ドラグーン(竜族)
ML=50(減少値30+50) 知名度=─ 敏捷度=60 移動速度=60+200 知力90
攻撃=牙:137(130)×2/爪:137(130)×2/尻尾:138(131) ML+基礎10+金剛50+石10+DT10
攻撃=牙:147(140)×2/爪:137(140)×2/尻尾:138(141) ※HDT+20
クリティカル=11/11/12
打撃点=246/244/242 基本打点(ML+打点×2)+金剛打撃110+石30
回避点=107(100) ML+金剛回避50+基礎10-DT10
防御点=240      ML+基礎50+金剛防御110+石30 ※基礎計算=(生命点÷6)÷2
生命点/抵抗値=600/167(160) 石+10 精神点/抵抗値=120/87(80) 石+10
金剛のブレス(抵抗の目標値=105:ダメージ=230/220)距離100m半円内(60度)
超金剛ブレス(抵抗の目標値=155:ダメージ=280/270)距離100m半円内(60度)/金剛力50消費
金剛力300(+50)
ドラグーンはMLを金剛力ボーナス分上昇させることができます。
通常能力:竜語魔法魔力+10
天竜の紋章:ドラゴンプリースト技能上限超過(※最大レベル30まで/常時)
天竜の紋章:ドラゴンプリースト技能+20、魔力+10(※常時)
天竜の紋章:ドラグーン・テンション(常時:攻撃+10/回避-10)
天竜の紋章:ハイドラグーン・テンション(発動式:攻撃+20/回避-20/竜魔力+20)/金剛力50消費
天竜の紋章:金剛力ボーナス分竜語魔法魔力に加算
天竜の紋章:紋章砲(発動式:距=術者/範=長さ100m幅5m/条件:ラウンドの最後/拡大不可)
  (太陽の紋章効果:結界裂破/障壁裂破/ダ確/多次元に対するダメージ)
竜語魔法レベル30(魔法強度/魔力=132/125)※竜人系(魔力+10+紋章60+石魔力10+知ボ15)
竜語魔法レベル30(魔法強度/魔力=132/125)※竜 系(魔力+10+紋章60+石魔力10+知ボ15)
金剛力:攻撃:消費×1:攻撃+50/打撃+110/
   :防御:消費×2:防御+110
   :回避:消費×3:回避+50
   :大翼:消費×4:移動速度+200/攻撃範囲+12m
   :息吹:消費×5:目標値+50/打点+50
太陽の石:魔石口効果③:武器等:攻撃+10/打撃力+100(→+20)/追加ダ+10
   :      :金属鎧:防御+100(→+20)/ダ減+10
効  果:基本効果①:所持者抵抗力増強(生命力・精神力抵抗上昇+10)
    :基本効果②:ファスト効果/2回行動
  :基本効果③:魔力安定(1km/魔力が不安定な空間を安定化させる)
    :基本効果③:魔力+30(金剛魔法)→金剛ブレスのダメージのみ換算
ブレス目標値=ML+(知力÷6)+金剛息吹50
ブレス打撃値=ML+打撃点100+金剛息吹50+石魔力30(抵抗時打撃点90)
竜紋砲目標値=竜語魔法の魔法強度132/竜紋砲打撃値=打撃点300+魔力(125)=50レ-ティング+175点
竜紋砲目標値=竜語魔法の魔法強度152/竜紋砲打撃値=打撃点300+魔力(145)=50レ-ティング+195点
※魂は存在しません/精神ダメージを受けません。また精神点枯渇により昏倒することはありません。
※特殊金剛力以外は金剛力を消費しません。
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今週が山場・・・

 投稿者:タカ坊  投稿日:2017年11月11日(土)07時13分11秒
編集済
  20日までにWEB仕上げないといけないのに
仕事せん上司が14・15日島根行き入れやがって・・・
元々てめえの仕事だろうがクソ野郎

精神衛生上良くないので懐古厨に浸る次第。
もうすること無いのでデータ開放


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■魔神貴族「〝音を司る〟ゼフェス(真名アスタロト)」 種族:魔神(魔神貴族)魂格5

【魔神形態】
ML=30 知名度=27 敏捷度=30 移動速度=30/30(空中/次元転移)知力120
攻撃=紫爪×2(攻・追+5/打点15/結界裂破):42(37) クリティカル=11*
打撃点=68(物理) 回避点=40(33) 防御力=55
生命点/抵抗値=120/57(55) 精神点/抵抗値=180/82(75)※強化+4
暗黒魔法レベル20 (魔法強度/魔力=58/47)※ファラリス
古代語魔法レベル20(魔法強度/魔力=58/47)
魔核(魔法強度・魔力+封じた魂格+4)
魔神貴族基本能力:紋章力(全紋章効果の取得および常時化)※紋章付の紋章効果
司る力:音叉   目標値:- (全ての攻撃を音に置き換え逆位相により相殺する:対抗/優越:無音攻撃)
   :音の領域 目標値:72(音を支配する:対抗/優越:領域中和)抵抗:精 範囲:1次元
   :魂の音階 目標値:72(魂/精神直ダ=-/80)抵抗:精 範囲(東門)
   :東門   目標値:- (魂の音階を個人直接に与える)
   :西門   目標値:- (指定物理ダメージを吸収する)吸収値:虚無空間による無限
   :北門   目標値:72(通常攻撃を死角より多次元全体攻撃かつ結界・障壁・カーテン無効)※目=攻撃値
   :南門   目標値:72(強制転移)抵抗:精 範囲:視界
特殊能力;領域破壊不可
基本能力値:器用度30/敏捷度30/知力120/筋力30/生命力120/精神力180
説明:音叉はゼフェスに攻撃判定を行う全てに適応する。魔法は不可。
  ;音の領域は基本常時だがゲーム的判断により戦闘開始時やシナリオ開始時に判定する。
  :音の領域判定で失敗した対象は各種魔法で音関連の魔法判定は必ず失敗する。
  :個人に発言させない等の音を殺す効果を発揮させた対象には「無音攻撃」の効果が反映される。
経歴:魔神形態とは、ファリスとの盟約により物質界で受肉して顕現可能な形態を指す。
  :故に物質界では暗黒神の紋章(真なる蛇使いの紋章)を発動することはできない。
  :幽界と物質界の狭間にある自身の隠れ家では紋章の一部を開放することができるにとどまっている。
  :かつては〝門を司る〟ペイモンを打ち倒しその司る力を手にするも、大きな痛手を受けることとなり
  :結果として生みの親たるファラリスに弓を引き、最終的には暗黒神の紋章を手にするに至る。
  :その代償として他の魔神貴族からは裏切り者扱いされ、真名を捨て去らねばならなかった。
  :なお”ゼフェス”とはファリスに与えられた名前である。
  :暗黒神の紋章を得た時点で魂格は4から5となり、紋章発動時には種族が神族に変化する。
■魔核
形状:魔核(魂が具現化した球体)
修正:魔法強度・魔力+魔核の魂格(暗黒魔法、古代語魔法)
効果:自身の能力として司る力を行使できる
条件:種族限定(魔神、半魔神)
  :得られる魔核は自身の魂格値まで
作者:暗黒神ファラリス
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■魔神貴族「〝音を司る〟ゼフェス(真名アスタロト)」 種族:神族(真なる蛇使いの紋章)魂格5

【神族形態】
ML=45 知名度=37 敏捷度=60 移動速度=60/60(空中/次元転移)知力240
攻撃=深炎紫爪・連撃(攻・追+5/打点25/結界裂破):83(76) クリティカル=11*
打撃点=87(物理) 回避点=65(58) 防御力=76
生命点/抵抗値=240/57(60) 精神点/抵抗値=300/82(90) 奇跡値=60
暗黒魔法レベル20 (魔法強度/魔力=75/64)※ファラリス
古代語魔法レベル20(魔法強度/魔力=75/64)
魔核の指輪(魔法強度・魔力+封じた魂格+4)
司る力:音叉   目標値:- (全ての攻撃を音に置き換え逆位相により相殺する:対抗/優越:無音攻撃)
   :音の領域 目標値:72(音を支配する:対抗/優越:領域中和)抵抗:精 範囲:1次元
   :魂の音階 目標値:72(魂/精神直ダ=-/80)抵抗:精 範囲(東門)
   :東門   目標値:- (魂の音階を個人直接に与える)
   :西門   目標値:- (指定物理ダメージを吸収する)吸収値:虚無空間による無限
   :北門   目標値:72(通常攻撃を死角より多次元全体攻撃かつ結界・障壁・カーテン無効)※目=攻撃値
   :南門   目標値:72(強制転移)抵抗:精 範囲:視界
   :黒炎   目標値:62(深炎付与)打+50(換算+10)ダメージ=80(80)/60(0)抵抗:精
   :荒野   目標値:- (自動防御)土壁(生命点300/減少値30)※物理防御
   :旋風   目標値:- (旋風連撃)1Rに敏ボ回攻撃可能(最大4回/分散可能/敏ボ10点毎に攻撃+1)
   :叡智   目標値:99(金剛魔法)魔力99 抵抗:精
   :自由   目標値:- (自由羽衣)「うつしみの羽衣」を装備 回+3/防+30(6)/減+3/分身体
   :欲望   目標値:69(石化付与)抵抗:精 範囲:攻撃命中時 ※連撃はそれぞれに判定有り
   :夜    目標値:- (夜魔之魂)「暗闇の指輪」を装備 擬似魂格5点
   :怒り   目標値:- (憤怒之飾)「憤怒の額冠」を装備 攻+5/回-5/ファイター+5(ML+5)
   :双極   目標値:69(双極天秤)1つの能力値入れ替える(条件;種族最大値)抵抗:精 範囲:個人
特殊能力;領域破壊不可
基本能力値:器用度60/敏捷度60/知力240/筋力60/生命力240/精神力360(上限300)
奇跡効果:奇跡強化:攻・追・回・減・生抵・精抵+奇跡ボ、打力・防力+奇跡値(打点・防点換算値+12)/常時
奇跡発動:なし(ファラリスが発動式を取得していないため)
説明:自由羽衣(形状:マント)の分身体は他次元に自身の分身体を同時発現させることができる。
  ;また本体が滅んでも分身体が本体として活動できる。対抗/優越:多次元攻撃
  :双極天秤は例えば生命力と精神力の数値を入れ替えるなど、能力値を入れ替えることができる。複数は不可。
  :自身と別個人の能力入れ替えは可能だが別個人同士は不可。また別個人に対しては発動式になる。
■暗黒神の紋章
修正:ML+10もしくはファイター技能+10、技能レベル超過30まで、能力2倍(種族最大値まで)
  :打撃力・精神打撃力・防御力+100(換算値+20)
効果:ファラリス従属の魔神貴族から司る力の一部を借り受け、特殊能力として発動可能。
  :目標値は魔神貴族の能力に左右される。装備系は常時、その他は基本発動式。
  :双極に限り自身の能力値を置き換える分には発動不要(※戦闘中は置き換え後に行動になる)
  :荒野の再発動は不可。司る力を再度得るには紋章の解除(1R)→発動(1R)が必要。
  :蛇使いの紋章への祝福:ファラリス従属の魔王使役
条件:必ず額に発現する
説明:ファラリスが持つ紋章であり、全ての魔神を従属させる効果を持つ。
  :だが自由を貫くファラリスがこの効果を発揮させることは1度もなく、
  :破壊神などに流れた魔神に対して効果の範囲から除外するなど微調整を行っている。
  :紋章付きの魔王が12種揃えた場合13番目の紋章として「蛇使いの紋章」を発現可能とし、
  :暗黒神の紋章の祝福効果として魔王を従属可能とした。もちろん魔神貴族を従えることはできない。
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【Shadowverse シャドウバース】Shadowverse NEXT - YouTube

 投稿者:トレ坊  投稿日:2017年11月 1日(水)19時25分1秒
  https://www.youtube.com/watch?v=yL48_a6UEHA

新クラス追加する前にカード調整ぇ

クラス追加してもカードの種類がすくなくて他のクラスとの差が・・・

新クラス ネメシス
クラス特性 共鳴(デッキ枚数が偶数時発動)
 

【速報】けものフレンズ、ロッテリアとコラボ決定!!! お値段な、な、なんと!!!! :キニ速

 投稿者:トレ坊  投稿日:2017年11月 1日(水)18時31分37秒
  http://blog.livedoor.jp/kinisoku/archives/4852790.html

ぼろもうけやん
 

第5次 世界ゲーム機大戦

 投稿者:トレ坊  投稿日:2017年10月30日(月)17時58分22秒
  http://www.nicovideo.jp/watch/sm32176978  

10月30日メンテナンス時のカード能力とコストの変更について

 投稿者:トレ坊  投稿日:2017年10月29日(日)13時52分38秒
  ・ドラゴンクラスのレジェンド《原初の竜使い》のコスト、体力を下記に変更
コスト4
体力3(進化後5)

・ロイヤルクラスのゴールドレア《トランプナイト招集》のコストを下記に変更
コスト6

・ニュートラルクラスのブロンズレア《ダラダラ天使・エフェメラ》のコストを下記に変更
コスト5

https://steam.shadowverse.jp/news?announce_id=439

だめだ運営やるきねぇ

11月3日ドラクエのカードゲームが始まるからそっちに人移るだろうな(PC版はない)
 

【悲報】スバルさん、やらかす 2ちゃんねるスレッドまとめブログ - アルファルファモザイク

 投稿者:トレ坊  投稿日:2017年10月27日(金)08時57分19秒
編集済
  http://alfalfalfa.com/articles/201992.html

検査は国内向けみたいね
 

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